Service 层需要实现接口吗

前几天看技术交流群的话题,又刷到了「Service 层和 Dao 层真的有必要每个类都加上接口吗?」这个问题,之前简单回答了一波,给出的观点是「看情况」

现在结合我参与的项目以及阅读的一些项目源码来看,如果项目中使用了像 Spring 这样的依赖注入框架,那可以不用接口

先来说说为什么使用了依赖注入框架以后,可以不使用接口。


浅析项目中的并发 (二)

分布式遭遇并发

在前面的章节,并发操作要么发生在单个应用内,一般使用基于 JVM 的 lock 解决并发问题,要么发生在数据库,可以考虑使用数据库层面的锁,而在分布式场景下,需要保证多个应用实例都能够执行同步代码,则需要做一些额外的工作,一个最典型分布式同步方案便是使用分布式锁。

分布式锁由很多种实现,但本质上都是类似的,即依赖于共享组件实现锁的询问和获取,如果说单体式应用中的 Monitor 是由 JVM 提供的,那么分布式下 Monitor 便是由共享组件提供,而典型的共享组件大家其实并不陌生,包括但不限于:Mysql,Redis,Zookeeper。同时他们也代表了三种类型的共享组件:数据库,缓存,分布式协调组件。基于 Consul 的分布式锁,其实和基于 Zookeeper 的分布式锁大同小异,都是借助于分布式协调组件实现锁,大而化之,这三种类型的分布式锁,原理也都差不多,只不过,锁的特性和实现细节有所差异。


浅析项目中的并发 (一)

前言

控制并发的方法很多,从最基础的 synchronized,juc 中的 lock,到数据库的行级锁,乐观锁,悲观锁,再到中间件级别的 redis,zookeeper 分布式锁。特别是初级程序员,对于所谓的锁一直都是听的比用的多,第一篇文章不深入探讨并发,更多的是一个入门介绍,适合于初学者,主题是“根据并发出现的具体业务场景,使用合理的控制并发手段”。

什么是并发

由一个大家都了解的例子引入我们今天的主题:并发


一个 DDD 指导下的实体类设计案例

1 引子

项目开发中的工具类代码总是随着项目发展逐渐变大,在公司诸多的公用代码中,笔者发现了一个简单的,也是经常被使用的类:BaseDomain,引起了我的思考。
在我们公司的开发习惯中,数据库实体类通常会继承一个叫做 BaseDomain 的类,这个类很简单,主要用来填充一些数据库实体公用的属性,它的设计如下:


Re:从零开始的领域驱动设计

前言

领域驱动的火爆程度不用我赘述,但是即便其如此得耳熟能详,但大多数人对其的认识,还只是停留在知道它的缩写是 DDD,知道它是一种软件思想,或者知道它和微服务有千丝万缕的关系。Eric Evans 对 DDD 的诠释是那么地惜字如金,而我所认识的领域驱动设计的专家又都是行业中的资深前辈,他们擅长于对软件设计进行高屋建瓴的论述,如果没有丰富的互联网从业经验,是不能从他们的分享中获取太多的营养的,可以用曲高和寡来形容。1000 个互联网从业者,100 个懂微服务,10 个人懂领域驱动设计。

可能有很多和我一样的读者,在得知 DDD 如此火爆之后,尝试去读了开山之作《领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道》,翻看了几张之后,晦涩的语句,不明所以的专业术语,加上翻译导致的语句流畅性,可以说观看体验并不是很好,特别是对于开发经验不是很多的读者。我总结了一下,为何这本书难以理解:

  1. 没有阅读软件设计丛书的习惯,更多人偏向于阅读偏应用层面的书籍,“talk is cheap,show me the code”往往更符合大多数人的习惯。
  2. 没有太多的开发经验支撑。没有踩过坑,就不会意识到设计的重要性,无法产生共情。
  3. 年代有些久远,这本书写于 2004 年,书中很多软件设计的反例,在当时是非常流行的,但是在现在已经基本绝迹了。大师之所以为大师,是因为其能跨越时代的限制,预见未来的问题,这也是为什么 DDD 在十几年前就被提出,却在微服务逐渐流行的现阶段才被大家重视。

诚然如标题所示,本文是领域驱动设计的一个入门文章,或者更多的是一个个人理解的笔记,笔者也正在学习 DDD 的路上,可能会有很多的疏漏。如有理解有偏颇的地方,还望各位指摘。


分布式限流

前言

最近正在为本科论文的事感到心烦,一方面是在调研期间,发现大部分的本科论文都是以 MVC 为架构,如果是使用了 java 作为开发语言则又是千篇一律的在使用 SSH,二方面是自己想就微服务,分布式方面写一篇论文,讲述一些技术点的实现,和一些中间件的使用,看到如八股文般的模板格式.. 不免让人望文生怯。退一步,投入模板化 ssh-web 项目的怀抱,落入俗套,可以省去自己不少时间,因为在外实习,琐事并不少;进一步,需要投入大量时间精力去研究,而且不成体系,没有论文参考。

突然觉得写博客,比写论文爽多了,可以写自己想写的,记录自己最真实的想法。可能会逐渐将之前博客维护的自己的一些想法,纳入到本科论文中去。

经典限流算法


浅析项目中的并发

前言

控制并发的方法很多,我之前的两篇博客都有过介绍,从最基础的 synchronized,juc 中的 lock,到数据库的行级锁,乐观锁,悲观锁,再到中间件级别的 redis,zookeeper 分布式锁。今天主要想讲的主题是“根据并发出现的具体业务场景,使用合理的控制并发手段”。

什么是并发

由一个大家都了解的例子引入我们今天的主题:并发

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public class Demo1 {

public Integer count = 0;

public static void main(String[] args) {
final Demo1 demo1 = new Demo1();
Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
for(int i=0;i<1000;i++){
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
demo1.count++;
}
});
}
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

System.out.println("final count value:"+demo1.count);
}
}

console:
final count value:973

这个过程中,类变量 count 就是共享资源,而 ++ 操作并不是线程安全的,而多个线程去对 count 执行 ++ 操作,并没有 happens-before 原则保障执行的先后顺序,导致了最终结果并不是想要的 1000


《微服务》九大特性笔记

服务组件化

组件,是一个可以独立更换和升级的单元。就像 PC 中的 CPU、内存、显卡、硬盘一样,独立且可以更换升级而不影响其他单元。

在“微服务”架构中,需要我们对服务进行组件化分解。服务,是一种进程外的组件,它通过 http 等通信协议进行协作,而不是传统组件以嵌入的方式协同工作。服务都独立开发、部署,可以有效的避免一个服务的修改引起整个系统的重新部署。

打一个不恰当的比喻,如果我们的 PC 组件以服务的方式构建,我们只维护主板和一些必要外设之后,计算能力通过一组外部服务实现,我们只需要告诉 PC 我们从哪个地址来获得计算能力,通过服务定义的计算接口来实现我们使用过程中的计算需求,从而实现 CPU 组件的服务化。这样我们原本复杂的 PC 服务得到了更轻量化的实现,我们甚至只需要更换服务地址就能升级我们 PC 的计算能力。


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